📘 Latihan Soal Informatika Kelas 11
Materi berikut membahas tentang produksi konten digital, etika dalam bermedia sosial, hingga aspek hukum dan keamanan dalam dunia digital. Siswa diharapkan mampu memahami bagaimana membuat konten yang baik, bertanggung jawab, serta memahami aturan hukum yang berlaku di dunia digital seperti hak cipta, privasi data, dan penggunaan teknologi modern seperti AI.
1. Alat bantu produksi konten digital adalah...
A. Buku tulis
B. Kamera dan software editing
C. Pensil
D. Penggaris
2. Etika media sosial bertujuan untuk...
A. Menyebarkan hoaks
B. Berinteraksi secara baik
C. Menambah follower
D. Menghapus akun
3. Evaluasi konten dilakukan untuk...
A. Menghapus file
B. Menilai kualitas konten
C. Mengedit foto
D. Upload video
4. Iklan digital biasanya digunakan untuk...
A. Hiburan saja
B. Promosi produk
C. Belajar
D. Menyimpan data
5. Infografis adalah...
A. Tulisan panjang
B. Visual informasi
C. Audio
D. Video
6. Contoh media digital adalah...
A. Buku cetak
B. Website
C. Kertas
D. Pulpen
7. Konten audio meliputi...
A. Podcast
B. Foto
C. Teks
D. Grafik
8. Literasi desain berarti...
A. Membaca buku
B. Memahami elemen desain
C. Menulis kode
D. Mengedit video
9. Media sosial digunakan untuk...
A. Komunikasi
B. Menyimpan file
C. Menghapus data
D. Membuat program
10. Penulisan konten harus...
A. Asal-asalan
B. Jelas dan menarik
C. Panjang saja
D. Singkat saja
11. Prinsip desain meliputi...
A. Warna, keseimbangan
B. CPU
C. RAM
D. Kabel
12. Proses produksi konten dimulai dari...
A. Upload
B. Perencanaan
C. Editing
D. Promosi
13. Target audiens adalah...
A. Semua orang
B. Sasaran pengguna
C. Pembuat konten
D. Admin
14. AI digunakan untuk...
A. Membantu pekerjaan
B. Menghapus data
C. Mematikan komputer
D. Mengganti listrik
15. Netiket adalah...
A. Etika digital
B. Software
C. Hardware
D. Data
16. Lisensi karya digital berfungsi untuk...
A. Menghapus karya
B. Mengatur penggunaan
C. Mengedit video
D. Menyimpan file
17. HKI adalah...
A. Hak cipta
B. Hak kekayaan intelektual
C. Hardware
D. Internet
18. Hak cipta melindungi...
A. Data
B. Karya
C. Komputer
D. Jaringan
19. Privasi data berarti...
A. Data bebas
B. Data terlindungi
C. Data hilang
D. Data publik
20. Hoaks adalah...
A. Informasi benar
B. Informasi palsu
C. Data
D. Fakta
21. UU ITE mengatur tentang...
A. Olahraga
B. Teknologi informasi
C. Pertanian
D. Musik
22. UU PDP berkaitan dengan...
A. Keuangan
B. Data pribadi
C. Internet
D. Media
23. Literasi informasi adalah...
A. Membaca buku
B. Memahami informasi
C. Menulis kode
D. Menggambar
24. Teknologi dan demokrasi berkaitan dengan...
A. Politik digital
B. Hardware
C. RAM
D. CPU
25. Keamanan digital bertujuan...
A. Mempercepat internet
B. Melindungi data
C. Menghapus data
D. Membuat program
26. Marketplace adalah...
A. Pasar online
B. Buku
C. Hardware
D. Software
27. Pembayaran digital menggunakan...
A. Uang tunai
B. Aplikasi
C. Kertas
D. Pulpen
28. Teknologi digital adalah...
A. Analog
B. Berbasis komputer
C. Manual
D. Tradisional
29. Konten yang melanggar hukum disebut...
A. Legal
B. Ilegal
C. Aman
D. Publik
30. Kreator konten harus...
A. Bebas tanpa aturan
B. Bertanggung jawab
C. Menyalin karya
D. Menghapus konten
31. Legalitas konten berarti...
A. Bebas
B. Sesuai hukum
C. Murah
D. Cepat
32. Data pribadi harus...
A. Dibagikan
B. Dilindungi
C. Dihapus
D. Dipublikasikan
33. Informasi valid adalah...
A. Hoaks
B. Fakta
C. Rumor
D. Opini
34. AI dapat membantu dalam...
A. Analisis data
B. Menghapus data
C. Mematikan komputer
D. Mengganti listrik
35. Konten berkualitas adalah...
A. Asal-asalan
B. Relevan dan menarik
C. Panjang
D. Banyak
36. Media sosial yang sehat adalah...
A. Penuh hoaks
B. Interaksi positif
C. Spam
D. Ilegal
37. Hak cipta melindungi...
A. Ide
B. Karya nyata
C. Hardware
D. Data
38. Data aman jika...
A. Dibagikan
B. Dilindungi password
C. Dihapus
D. Dicetak
39. Marketplace memudahkan...
A. Komunikasi
B. Jual beli
C. Coding
D. Desain
40. Pembayaran digital lebih...
A. Lama
B. Praktis
C. Rumit
D. Manual
41. UU Hak Cipta melindungi...
A. Karya
B. Komputer
C. Internet
D. Data
42. Etika kreator penting agar...
A. Viral
B. Bertanggung jawab
C. Banyak like
D. Cepat
43. Teknologi mempengaruhi demokrasi melalui...
A. Media digital
B. Kabel
C. CPU
D. RAM
44. Keamanan akun dilakukan dengan...
A. Password kuat
B. Nama saja
C. Tanggal lahir
D. Kosong
45. Konten ilegal harus...
A. Dibagikan
B. Dihindari
C. Disimpan
D. Dicetak
46. Informasi hoaks berdampak...
A. Positif
B. Negatif
C. Netral
D. Aman
47. Etika digital mengajarkan...
A. Kebebasan penuh
B. Tanggung jawab
C. Cepat viral
D. Banyak posting
48. Teknologi AI harus digunakan secara...
A. Sembarangan
B. Bijak
C. Cepat
D. Bebas
49. Konten edukatif bertujuan...
A. Hiburan
B. Memberi pengetahuan
C. Viral
D. Iklan
50. Penggunaan teknologi harus...
A. Bebas
B. Bertanggung jawab
C. Cepat
D. Banyak
